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VerSchatz

Ein versteckter Schatz

Versteckte Schätze findet man abseits der üblichen Wege, meistens nicht auf Anhieb zu finden, doch manchmal kann man regelrecht über einen stolpern.

Ein Versteckter Schatz ist meist verschlossen und häufig mit Fallen gespickt — dafür enthält er i.d.R. jedoch sehr wertvolle Gegenstände. In diesem Artikel sind alle Versteckten Schätze aufgeführt, aber auch Behältnisse mit anderen Namen, sofern sie ebenfalls sehr wertvolle Inhalte haben.

Nadoret Bearbeiten

Hinter dem Magierturm von Magister Bruckbart Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 29.0.0 D

Probe Schlösser knacken +5:

Nordwestlich im Dunklen Wald Bearbeiten

Versteckter Schatz dunkler Wald

Im südlichen Bereich der etwas höher gelegenen Waldebene, in der Ruine eines zerfallenen Wachturms.

Probe +7:

Südwestlich der Trollbrücke Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 39.7.3 D

Die Kiste befindet sich an der Felswand zwischen den Büschen ganz an der südwestlichsten Spitze, sprich: über die Trollbrücke immer geradeaus.

Probe +6:

Keller (Lohnendes Objekt) Bearbeiten

  • Als Angehöriger einer phexgefälligen Profession, z. B. als Dieb, kann man nach Abschluss der Ausbildung von Diebin Odila für 3 D von diesem Ort im Nordwesten von Nadoret erfahren (nahe der Flussgabelung). Im fallenverseuchten Keller stehen zwei versteckte Schätze. Die Queste Die Rattenjagd spielt an einem genauso aussehenden Handlungsschauplatz, der aber keine Schätze enthält.
  • Als Charakter außerhalb der phex'schen Professionen ist es möglich, diese Miniqueste dann zu machen, wenn man mit Cuano in die Diebesgilde kommt, es kostet dann 5 D. Möglicherweise geht dies nur vor der Queste Die Rattenjagd.

Nadoret bei Nacht Bearbeiten

Gebüsch hinter der Taverne Bearbeiten

Dieser Schatz ist bei den Questen Die Patrouille, Wie ein Schatten und Des Nachts in geheimer Mission noch nicht vorhanden. Später im Spiel, nämlich nur während der Queste Im Angesicht des Mondes und nur direkt bevor man in den Praiostempel geht, ist er jedoch zu finden.

Gesamtwert: mindestens 92.2.1 D

Probe +3:

Zollfeste Thûrstein Bearbeiten

am alten Steg Bearbeiten

(unten am Wasser, neben dem Turm) Gesamtwert: mindestens 20.2.9 D

Lager oberhalb der Großen Halle (Forgrimms Weg) Bearbeiten

Kanalisation (Cuanos Weg - Schatz 1) Bearbeiten

Gesamtwert: 27.0.6 D

Kanalisation (Cuanos Weg - Schatz 2) Bearbeiten

Gesamtwert: ca. 7 D

Steinkreis,am Hügelbaum Bearbeiten

(oberhalb des Steinkreises, nördlich des einzelnen Baumes) Gesamtwert: 57.2.1 D

Jagdrevier Bearbeiten

Versteckter Schatz

Noch ein Schatz!

1. Orklager Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 59.4.1 D

2. Orklager Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 30.2.1 D

Elfenwald Bearbeiten

Ogerlager nördlich der Schlucht der Erinnerungen Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 51.8.5 D

im geheimen Raum in der bosparanischen RuineBearbeiten

VersteckterSchatzRuine
um diesen Raum zu finden benötigt man das Talent Zwergennase mind. auf Stufe 6

Gesamtwert: mindestens 62.5.0 D

südwestlich des Schnellreisepunktes Seewald Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 37.6.2 D

Hammerberg Bearbeiten

neben Sanrayas Hütte Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 155.5.1 D

Probe +8:

Schatz in Hammerberg
Schatz in Hammerberg 2

im Südwesten am Bach Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 169.0.1 D

Zwergenbinge Bearbeiten

abgeschlossener Raum Bearbeiten

(2. Frage des Kobolds falsch beantworten; "Zug der 1000...") (Antwort:"Zug der 1000 Oger")

Gesamtwert: mindestens 33.8.2 D

Geheimkammer Bearbeiten

Talent Zwergennase erforderlich (8)

Gesamtwert: mindestens 157.9.0 D

Regenbogenkiste

Regenbogenkiste Bearbeiten

Truhe im ehemals überfluteten Raum Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 391.2.0 D

Probe +8:

Truhe im Herz der Binge Bearbeiten

Zwergenbinge Schatz Erzherz

Gesamtwert: mindestens 355.0.0 D

Geheimer Hafen Bearbeiten

hinter dem allerersten Stelzenhaus Bearbeiten

Geheimer Hafen Schatz Anfang

Gesamtwert: mindestens 32.9.1 D

Probe +10:

nach der 2. durchbrochenen Fassbarriere Bearbeiten

Geheimer Hafen Schatz Hütte

(Etwas westlich, mehr schlecht als recht versteckt hinter einer Umzäunung)

Gesamtwert: mindestens 20.5.0 D

Probe +8:

zwischen Kistenstapel und Tor/Zaun Bearbeiten

Geheimer Hafen Fass Schatz

Es ist das Tor gemeint durch das die Marus laufen, nachdem die Piraten um Gnade bitten. Dieser Schatz ist besonders "fies" versteckt, da sich die rote Kiste als Fass tarnt!
Außerdem kann man dieses Fass nur durch eine sehr enge Spalte zwischen dem nun offenen Tor und dem Kistenstapel erspähen (gänzlich herauszoomen und von oben schauen hilft enorm).

Gesamtwert: mindestens 64.1.0 D

auf dem Steg bei Sooremanns Schiff Bearbeiten

Gesamtwert: mindestens 168.0.1 D

Probe +15:

auf Sooremanns Schiff Bearbeiten

Da diese Truhe weder rot noch versteckt ist, zähle ich sie trotz entsprechender Meldung wenn man die Truhe anklickt nicht zu den versteckten Schätzen. Hierin findet man das Plündergut der Piraten, ca. 250 Wolfs/Wildschwein/Bärenfelle und etwas Kleinkram, Geld sowie einen Ring des Lebens. Forgrimm rennt aber trotz schlapper 400kg im Rucksack noch mit voller Geschwindigkeit herum.

Gesamtwert: mindestens 118.6.1 D

Höhle des Wasserdrachen Bearbeiten

1. Schatz Bearbeiten

Gesamtwert: ?

2. Schatz Bearbeiten

Gesamtwert: ?

"Schatztruhe" Bearbeiten

Alter Efferdtempel Bearbeiten

erste unversteckte Truhe auf Podest Bearbeiten

Probe +5:

zweite unversteckte Truhe auf Podest Bearbeiten

Probe +5:

Schlucht Bearbeiten

nahe Harpyenschlucht und Bogenschießplatz Bearbeiten

... am Ende eines schmalen Pfades an einer Felswand entlang.

hinter einem der Zelte bei Feldwebel Hargenschlag Bearbeiten

Im Schloss Nadoret - Schlosskeller Bearbeiten

Mit Kammerdiener Wendel beobachtet die Gruppe durch ein Gitter, wie Kaltenstein mit Begleitern durch den Korridor schreitet. In der Richtung, aus der er kommt, ist ein verschlossener Raum (ein Magierlabor?) mit einem versteckten Schatz.

Probe auf Schlösser knacken +20:

Im Schloss Nadoret - Schatzkammer Bearbeiten

3 Kisten in der Schatzkammer des Barons

Gesamtwert aller 3 Kisten: mindestens 684.7.17

Truhe 1 Bearbeiten

(nicht verschlossen)

Truhe 2 Bearbeiten

Schlösser knacken +10:

Truhe 3 Bearbeiten

Schlösser knacken +12

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