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Allgemeine Informationen[]

In Drakensang ist ein Charakter grob durch folgende Spielelemente definiert: Eigenschaften, Basiswerte, Talente, Kampftalente, Sonderfertigkeiten und Zauber.

Fähigkeiten eines Charakters, welche nichts mit Kampf oder Zauberei zu tun haben, fallen sämtlich in die Kategorie Talente. Sie definieren z.B., wie gut sich ein Charakter in der Wildnis zurechtfindet, wie gut sein zwischenmenschlicher Umgang ist oder welches Geschick er in gewissen handwerklichen Tätigkeiten besitzt. Um den Erfolg einer entsprechenden Tätigkeit zu messen wird in der Regel eine Talentprobe durchgeführt, in manchen Fällen jedoch auch nur der Talentwert konsultiert.

Alle Talente werden nach den Steigerungskategorien B oder D gesteigert, D für alle Körpertalente, B für alle anderen. Der Maximalwert eines Talents ist festgelegt durch die höchste beteiligte Eigenschaft plus drei oder durch den Startwert des Archetyps plus Stufe plus drei — je nachdem, welcher Wert niedriger ist. (Für Kampftalente und Zauber gilt übrigens die gleiche Regelung, wobei bei allen Kampftalenten nur die Eigenschaften GE und KK als beteiligte Eigenschaften gelten (KK und FF für Fernkampf).

Metatalente sind Talente, deren Talentwert nicht direkt gesteigert werden kann, sondern sich aus anderen Werten berechnet. In Drakensang gibt es nur das Metatalent Einschüchtern.

Körpertalente (Steigerungskategorie D)[]

Naturtalente (Steigerungskategorie B)[]

Wissenstalente (Steigerungskategorie B)[]

Gesellschaftstalente (Steigerungskategorie B)[]

Handwerkstalente (Steigerungskategorie B)[]

Metatalente[]

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