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Schwerter
Talent schwerter
Talentgruppe Spezial
Effektive Behinderung BE-2
Steigerungskategorie E
Hierbei handelt es sich um Klingenwaffen mit einer Gesamtlänge von einem halben bis eineinviertel Schritt, wovon die beidseitig geschliffene Klinge mindestens drei Viertel der Länge ausmacht. Schwerter sind zum Hauen und Stechen gedacht, ihre Parierstange erlaubt aber auch anspruchsvolle Verteidigungsmanöver.

Verfügbare Spezialattacken[]

Lehrmeister[]

Tabellarische Übersicht[]

Bild Name SP SP KK-Zu-schlag AT/PA-Bonus Besonderheiten verfügbar ab/nach
Ardos Familienschwert2 Ardos Familienschwert 1W6 + 6 9,5 11 / 4 0 / -1 unverkäuflich 6. Ardos Heilung
Barbarenschwert Barbarenschwert 1W6 + 2 5,5 13 / 2 0 / -4 3. Des Nachts in geheimer Mission
Bastardschwert Bastardschwert 1W6 + 3 6,5 11 / 3 0 / -1 4. Der Zoll ist nicht genug
Breitschwert Breitschwert 1W6 + 2 5,5 12 / 3 0 / -1 1. sofort
Der Überzeuger2 Der Überzeuger 1W6 + 5 8,5 11 / 2 2 / 0 CH +1 0. nicht im Spiel erhältlich
Elfisches Langschwert Elfisches Langschwert 1W6 + 4 7,5 11 / 4 0 / -1 AT +1, TP +4, 50% Chance auf Wunde,
pro Treffer LE des Trägers -2
unverkäuflich
7. Der geheime Hafen
Kaltensteins Schwert Kaltensteins Schwert 1W6 + 9 12,5 11 / 4 0 / -1 25% Chance auf Corpofrigo Kälteschock 9. vom toten Kaltenstein
Kurzschwert Kurzschwert 1W6 + 1 4,5 11 / 4 0 / -1 1. sofort
Langes Übungsschwert Langes Übungsschwert 1W6 + 1 4,5 11 / 5 -2 / -1 2. Beende deine Ausbildung
nur Kämpfer
Langschwert Langschwert 1W6 + 3 6,5 11 / 4 0 / 0 1. sofort
Nachtwind2 Nachtwind 1W6 + 4 7,5 11 / 5 0 / 0 4. Der Zoll ist nicht genug
Personalisiertes Einhandschwert Personalisiertes Einhandschwert 1W6 + 3 6,5 11 / 4 0 / 0 permanent: Schwerter + 1, temporär (pro Treffer): Geweihte +10 KE, Magier +2 AsP, alle anderen +2 AU. 1. sofort
Ritter von Olmingens Schwert Ritter von Olmingens Schwert 1W6 + 6 9,5 11 / 4 0 / 0 8. Der Eingang zum Schloss
Scharfklinge Scharfklinge 1W6 + 5 8,5 11 / 4 0 / -1 25% Chance auf Wunde 5. Die unheimliche Ruine
Schweres Breitschwert Schweres Breitschwert 1W6 + 3 6,5 13 / 2 -1 / -1 3. Des Nachts in geheimer Mission
Verbessertes Kurzschwert Verbessertes Kurzschwert 1W6 + 3 6,5 11 / 4 1 / -1 3. Des Nachts in geheimer Mission
muss man selber bauen
Verbessertes Langschwert Verbessertes Langschwert 1W6 + 5 8,5 11 / 4 0 / -1 4. Der Zoll ist nicht genug
muss man selber bauen
Verziertes Langschwert Verziertes Langschwert 1W6 + 3 6,5 11 / 3 +1 / 0 4. Der Zoll ist nicht genug
muss man selber bauen
Vollendetes Langschwert Vollendetes Langschwert 1W6 + 8 11,5 11 / 4 0 / -1 Bei Treffer: KK +2 und KO +2 für 10 Sekunden. 7. Der geheime Hafen
Übungsschwert Holz Übungsschwert aus Holz 1W6 + 0 3,5 11 / 5 -2 / -1 1. sofort

Alle Einträge (20)

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