- Der Kämpfer hat sich besonders im Einsatz eines Schildes geübt. Er kann gezielt Attacken mit seinem Schild auffangen oder abwehren.
Daten[]
- Effekt: +4 Schildparade, ermöglicht 2 Angriffe zu parieren
- Voraussetzungen:
- PA-Basis 7
- SF Schildkampf I
- Kosten: 300 Steigerungspunkte
Lehrmeister[]
- Arenameister Wulfgrimm nach Champion der Arenakämpfer
- Hauptmann Nirulf (nach Ardos Heilung)
- Ritter Erund von Olmingen
Wissenswertes[]
- Nicht kumulativ mit Schildkampf I und III