- Im offensiven Kampfstil konzentriert sich der Kämpfer darauf, den Gegner frühzeitig mit möglichst vielen Treffern einzudecken und so die Überhand zu gewinnen. Er erhält einen Bonus auf den Attackewert. Durch die besondere Anstrengung verliert er pro Attacke an Ausdauer. Eine gleichzeitige Wahl des defensiven Kampfstils ist nicht möglich.
Daten[]
- Effekt: AT + 4
- AU-Kosten: 4 AuP pro Attacke
- Voraussetzungen:
- Kosten: 200 Steigerungspunkte
Benutzbare Waffentalente[]
- Dolche
- Fechtwaffen
- Raufen
- Hiebwaffen
- Säbel
- Schwerter
- Speere
- Stäbe
- Zweihand-Hiebwaffen
- Zweihand-Schwerter
Lehrmeister[]
- Arenameister Wulfgrimm
- Feldwebel Steiner
- Hauptmann Nirulf nach Der Zoll ist nicht genug
- Kapitän Rumpo
- Ritter Erund von Olmingen
Wissenswertes[]
- Offensiver Kampfstil II ist nicht zusammen mit Defensiver Kampfstil I, II und III benutzbar.
- Benutzt man Offensiver Kampfstil II, während einer der anderen Modi aktiv ist, dann wird dieser beendet.
- Bei Klingensturm werden für jeden der drei Angriffe jeweils 4 AuP verbraucht, insgesamt also 12 AuP.
- Bei Sonderfertigkeiten, deren Attacke automatisch erfolgreich ist (z.B. Finte), kostet der Offensive Kampfstil keine Ausdauer.