Während der Charaktererstellung kann man im Expertenmodus bis zu drei Vor - und Nachteile auswählen. Der oberste, vierte Slot ist für feste Vor - und Nachteile der Rasse oder Profession vorgesehen und unveränderlich.
Vorteile kosten Steigerungspunkte und Nachteile gewähren zusätzliche Steigerungspunkte , die dann auf Talente oder Zauber verteilt werden können.
Hinweis zur Tabellennutzung: Erst nach Bezeichnung, dann nach Gruppe sortieren, dass entspricht dann der Reihenfolge wie es im Expertenmodus angezeigt wird
das Talent: Kampf - Säbel wird nach amerikanischer Art nach "sz" und nicht nach "sa" eingereiht wie zum Beispiel in einer Tabellenbearbeitung
Gruppe
Bezeichnung
Malus
Kosten
Archetyp
Begleiter
Eigenschaften
Abstoßend
CH -1
-150
Eigenschaften
Dumm
KL -1
-150
Eigenschaften
Empfindlich
KO -1
-150
Eigenschaften
Feig
MU -1
-150
Eigenschaften
Schwach
KK -1
-150
Eigenschaften
Trampel
GE -1
-150
Eigenschaften
Ungeschickt
FF -1
-150
Eigenschaften
Unsensibel
IN -1
-150
Stammeskrieger
Eigenschaften
Malus Lebensenergie
Lebensenergie -3
-35
Eigenschaften
Malus Magieresistenz
MR -3
-15
Eigenschaften
Malus Ausdauer
Ausdauer -3
-50
Scharlatan , Zauberweber
Eigenschaften
Malus Astralenergie
Astralenergie -3
-35
Kämpfer
Eigenschaften
Kurzatmig
AU -RegF halbiert
-100
Eigenschaften
Langsame Heilung
LE -Regeneration -1
-70
Alchimist
Talente : Kampf
Malus Nahkampf
Alle Nahkampftalente -2
-50
Cuano
Talente : Kampf
Malus Dolche
Dolche -3
-25
Talente : Kampf
Malus Fechtwaffen
Fechtwaffen -2
-25
Talente : Kampf
Malus Hiebwaffen
Hiebwaffen -2
-25
Talente : Kampf
Malus Raufen
Raufen -3
-25
Talente : Kampf
Malus Schwerter
Schwerter -2
-25
Talente : Kampf
Malus Speere
Speere -2
-25
Talente : Kampf
Malus Stäbe
Stäbe -2
-25
Talente : Kampf
Malus Säbel
Säbel -2
-25
Talente : Kampf
Malus Zweihandhiebwaffen
Zweihand-Hiebwaffen -2
-25
Talente : Kampf
Malus Zweihandschwerter
Zweihand-Schwerter -2
-25
Talente : Kampf
Malus Fernkampf
Alle Fernkampftalente -2
-50
Heilmagier , Sappeur
Talente : Kampf
Malus Armbrust
Armbrust -3
-25
Talente : Kampf
Malus Bogen
Bogen -2
-25
Talente : Kampf
Malus Wurfwaffen
Wurfwaffen -3
-25
Talente : Körper
Malus Körper
alle Körpertalente -2
-90
Talente : Körper
Malus Schleichen
Schleichen -3
-35
Talente : Körper
Malus Selbstbeherrschung
Selbstbeherrschung -3
-35
Talente : Körper
Malus Taschendiebstahl
Taschendiebstahl -3
-35
Talente : Körper
Malus Sinnesschärfe
Sinnesschärfe -3
-35
Talente : Körper
Malus Zwergennase
Zwergennase -3
-35
Talente : Natur
Malus Natur
alle Naturtalente -2
-90
Talente : Natur
Malus Tierkunde
Tierkunde -3
-35
Talente : Natur
Malus Pflanzenkunde
Pflanzenkunde -3
-35
Talente : Natur
Malus Wildnisleben
Wildnisleben -3
-35
Talente : Natur
Malus Fallenstellen
Fallenstellen -3
-35
Talente : Wissen
Malus Wissen
alle Wissenstalente -2
-90
Talente : Wissen
Malus Gassenwissen
Gassenwissen -3
-35
Talente : Wissen
Malus Heilkunde Gift
Heilkunde Gift -3
-35
Talente : Wissen
Malus Heilkunde Wunden
Heilkunde Wunden -3
-35
Talente : Wissen
Malus Magiekunde
Magiekunde -4
-35
Dieb
Talente : Gesellschaft
Malus Gesellschaft
alle Gesellschaftstalente -2
-90
Söldner
Talente : Gesellschaft
Elfische Weltsicht
Betören -2, Etikette -2, Feilschen -2, Überreden -2
-90
Kämpfer ¹, Waldläufer ¹, Zauberweber ¹
Talente : Gesellschaft
Weltfremd
Betören -2, Etikette -2, Feilschen -2, Überreden -2
-90
Amazone , Geode , Stammeskrieger ¹
Talente : Gesellschaft
Malus Betören
Betören -3
-35
Talente : Gesellschaft
Malus Etikette
Etikette -3
-35
Ardo
Talente : Gesellschaft
Malus Feilschen
Feilschen -3
-35
Talente : Gesellschaft
Malus Menschenkenntnis
Menschenkenntnis -3
-35
Talente : Gesellschaft
Malus Überreden
Überreden -3
-35
Eigenschaften
Aberglaube (mod)
MR -4
-20
Tierkrieger
Talente : Handwerk
Malus Alchimie
Alchimie -3
-35
Talente : Handwerk
Malus Bogenbau
Bogenbau -3
-35
Talente : Handwerk
Malus Fallen entschärfen
Fallen entschärfen -3
-35
Talente : Handwerk
Malus Handwerk
Alchimie -2, Bogenbau -2, Fallen entschärfen -2, Schmieden -2
-90
Talente : Handwerk
Malus Schlösser knacken
Schlösser knacken -3
-35
Talente : Handwerk
Malus Schmieden
Schmieden -3
-35
¹ Fester Nachteil: Kann auch im Expertenmodus nicht abgewählt werden, der Archetyp muss mit diesem Nachteil starten.
Wissenswertes [ ]
Elfische Weltsicht kann auch zusammen mit Weltfremd gewählt werden. Es ist sinnvoll diese zu kombinieren, da es sich bereits bei -2 auf diese Talente eher lohnt, einen Begleiter dafür einzusetzen.
Alle Einträge (60)