Am Fluss der Zeit Wiki
Advertisement

Während der Charaktererstellung kann man im Expertenmodus bis zu drei Vor- und Nachteile auswählen. Der oberste, vierte Slot ist für feste Vor- und Nachteile der Rasse oder Profession vorgesehen und unveränderlich.

Vorteile kosten Steigerungspunkte und Nachteile gewähren zusätzliche Steigerungspunkte, die dann auf Talente oder Zauber verteilt werden können.

  • Hinweis zur Tabellennutzung: Erst nach Bezeichnung, dann nach Gruppe sortieren, dass entspricht dann der Reihenfolge wie es im Expertenmodus angezeigt wird
  • das Talent: Kampf - Säbel wird nach amerikanischer Art nach "sz" und nicht nach "sa" eingereiht wie zum Beispiel in einer Tabellenbearbeitung
Gruppe Bezeichnung Malus Kosten Archetyp Begleiter
Eigenschaften Abstoßend CH -1 -150
Eigenschaften Dumm KL -1 -150
Eigenschaften Empfindlich KO -1 -150
Eigenschaften Feig MU -1 -150
Eigenschaften Schwach KK -1 -150
Eigenschaften Trampel GE -1 -150
Eigenschaften Ungeschickt FF -1 -150
Eigenschaften Unsensibel IN -1 -150 Stammeskrieger
Eigenschaften Malus Lebensenergie Lebensenergie -3 -35
Eigenschaften Malus Magieresistenz MR -3 -15
Eigenschaften Malus Ausdauer Ausdauer -3 -50 Scharlatan, Zauberweber
Eigenschaften Malus Astralenergie Astralenergie -3 -35 Kämpfer
Eigenschaften Kurzatmig AU-RegF halbiert -100
Eigenschaften Langsame Heilung LE-Regeneration -1 -70 Alchimist
Talente: Kampf Malus Nahkampf Alle Nahkampftalente -2 -50 Cuano
Talente: Kampf Malus Dolche Dolche -3 -25
Talente: Kampf Malus Fechtwaffen Fechtwaffen -2 -25
Talente: Kampf Malus Hiebwaffen Hiebwaffen -2 -25
Talente: Kampf Malus Raufen Raufen -3 -25
Talente: Kampf Malus Schwerter Schwerter -2 -25
Talente: Kampf Malus Speere Speere -2 -25
Talente: Kampf Malus Stäbe Stäbe -2 -25
Talente: Kampf Malus Säbel Säbel -2 -25
Talente: Kampf Malus Zweihandhiebwaffen Zweihand-Hiebwaffen -2 -25
Talente: Kampf Malus Zweihandschwerter Zweihand-Schwerter -2 -25
Talente: Kampf Malus Fernkampf Alle Fernkampftalente -2 -50 Heilmagier, Sappeur
Talente: Kampf Malus Armbrust Armbrust -3 -25
Talente: Kampf Malus Bogen Bogen -2 -25
Talente: Kampf Malus Wurfwaffen Wurfwaffen -3 -25
Talente: Körper Malus Körper alle Körpertalente -2 -90
Talente: Körper Malus Schleichen Schleichen -3 -35
Talente: Körper Malus Selbstbeherrschung Selbstbeherrschung -3 -35
Talente: Körper Malus Taschendiebstahl Taschendiebstahl -3 -35
Talente: Körper Malus Sinnesschärfe Sinnesschärfe -3 -35
Talente: Körper Malus Zwergennase Zwergennase -3 -35
Talente: Natur Malus Natur alle Naturtalente -2 -90
Talente: Natur Malus Tierkunde Tierkunde -3 -35
Talente: Natur Malus Pflanzenkunde Pflanzenkunde -3 -35
Talente: Natur Malus Wildnisleben Wildnisleben -3 -35
Talente: Natur Malus Fallenstellen Fallenstellen -3 -35
Talente: Wissen Malus Wissen alle Wissenstalente -2 -90
Talente: Wissen Malus Gassenwissen Gassenwissen -3 -35
Talente: Wissen Malus Heilkunde Gift Heilkunde Gift -3 -35
Talente: Wissen Malus Heilkunde Wunden Heilkunde Wunden -3 -35
Talente: Wissen Malus Magiekunde Magiekunde -4 -35 Dieb
Talente: Gesellschaft Malus Gesellschaft alle Gesellschaftstalente -2 -90 Söldner
Talente: Gesellschaft Elfische Weltsicht Betören -2, Etikette -2, Feilschen -2, Überreden -2 -90 Kämpfer¹, Waldläufer¹, Zauberweber¹
Talente: Gesellschaft Weltfremd Betören -2, Etikette -2, Feilschen -2, Überreden -2 -90 Amazone, Geode, Stammeskrieger¹
Talente: Gesellschaft Malus Betören Betören -3 -35
Talente: Gesellschaft Malus Etikette Etikette -3 -35 Ardo
Talente: Gesellschaft Malus Feilschen Feilschen -3 -35
Talente: Gesellschaft Malus Menschenkenntnis Menschenkenntnis -3 -35
Talente: Gesellschaft Malus Überreden Überreden -3 -35
Eigenschaften Aberglaube (mod) MR -4 -20 Tierkrieger
Talente: Handwerk Malus Alchimie Alchimie -3 -35
Talente: Handwerk Malus Bogenbau Bogenbau -3 -35
Talente: Handwerk Malus Fallen entschärfen Fallen entschärfen -3 -35
Talente: Handwerk Malus Handwerk Alchimie -2, Bogenbau -2, Fallen entschärfen -2, Schmieden -2 -90
Talente: Handwerk Malus Schlösser knacken Schlösser knacken -3 -35
Talente: Handwerk Malus Schmieden Schmieden -3 -35


¹ Fester Nachteil: Kann auch im Expertenmodus nicht abgewählt werden, der Archetyp muss mit diesem Nachteil starten.


Wissenswertes[]

  • Elfische Weltsicht kann auch zusammen mit Weltfremd gewählt werden. Es ist sinnvoll diese zu kombinieren, da es sich bereits bei -2 auf diese Talente eher lohnt, einen Begleiter dafür einzusetzen.

Alle Einträge (60)

Advertisement