Der Archetyp Metamagier gehört den Akademische Professionen an.
- Rasse: Tulamide
- Kultur: Novadi
- Profession: Metamagier
Hintergrund[]
Als Eingeweihte in die tieferen Künste der Magie können die Metamagier Skelette gegen ihre Gegner schicken und andere machtvolle Zauber sprechen. Die Novadi entstammen einem stolzen Wüstenvolk und sind mit den Sitten des Mittelreichs wenig vertraut.
Eigenschaften[]
Mut | 14 |
Klugheit | 15 |
Intuition | 15 |
Charisma | 12 |
Fingerfertigkeit | 11 |
Gewandtheit | 12 |
Konstitution | 11 |
Körperkraft | 11 |
Basiswerte[]
Lebensenergie | 27 |
Astralenergie | 42 |
Ausdauer | 31 |
Magieresistenz | 9 |
Vor- und Nachteile[]
Talente[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Körper | |||||||
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Schleichen | 0 | ||||||
Selbstbeherrschung | 3 | ||||||
Sinnenschärfe | 2 | ||||||
Taschendiebstahl | - | ||||||
Zwergennase | - | ||||||
Natur | |||||||
Tierkunde | - | ||||||
Pflanzenkunde | 0 | ||||||
Wildnisleben | - | ||||||
Fallenstellen | - | ||||||
Wissen | |||||||
Gassenwissen | - | ||||||
Heilkunde Gift | - | ||||||
Heilkunde Wunden | 1 | ||||||
Magiekunde | 3 | ||||||
Gesellschaft | |||||||
Betören | - | ||||||
Etikette | - | ||||||
Feilschen | - | ||||||
Menschenkenntnis | 0 | ||||||
Überreden | 1 | ||||||
Handwerk | |||||||
Alchimie | - | ||||||
Bogenbau | - | ||||||
Schmieden | - | ||||||
Schlösser knacken | - | ||||||
Fallen entschärfen | - |
Waffenfertigkeiten[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Nahkampfwaffen | |||||||
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Dolche | 0 | ||||||
Fechtwaffen | - | ||||||
Hiebwaffen | 0 | ||||||
Säbel | 3 | ||||||
Schwerter | - | ||||||
Speere | - | ||||||
Stäbe | 1 | ||||||
Zweihand-Hiebwaffen | - | ||||||
Zweihand-Schwerter | - | ||||||
Raufen | 0 | ||||||
Fernwaffen | |||||||
Armbrust | - | ||||||
Bogen | - | ||||||
Wurfwaffen | 0 |
AT-Basis: 7
PA-Basis: 8
FK-Basis: 7
Sonderfertigkeiten[]
-
Zauber[]
- Armatrutz: 2
- Attributo Klugheit: 2
- Attributo Konstitution: 1
- Corpofrigo Kälteschock: 2
- Ignifaxius Flammenstrahl: 0
- Flim Flam Funkel: 2
- Skelettarius: 4
- Herr über das Tierreich: 0