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Kapitän Sooremann2

Kapitän Sooremann

Kapitän Phewin Sooremann ist eine kalte und berechnende Person. Er hat auch einen sehr... eigenartigen Humor.

Verbundene Gebiete Bearbeiten

Verbundene Questen Bearbeiten

Taschendiebstahl Bearbeiten

Erschwert um 24-25
(3-4 Gegenstände)
2-7 Silbertaler (100%)*
1 x Handschmeichler (50%)
1 x Spielkarten (90%)
1 x Flussmannspastillen (50%)
1 x Schleifstein (90%)
1 x Flachmann (90%)
1-2 x Fussel (20%)
* Fundwahrscheinlichkeit

Gegner Bearbeiten

Kapitän Sooremann
Lebensenergie
(leicht / mittel / schwer)
38 / 50 / 75
Rüstungsschutz Kopf 0 / Rest 2
Schadenspunkte 1 W6 + 8
Verwendete Waffen Basiliskenzunge
Sonderfertigkeiten Gezielter Stich, Todesstoß
Abenteuerpunkte 16 (bis Stufe 11)
Beute (4 Gegenstände) Sooremanns Emblem (immer)
10-20 Dukaten (100%)*
1 x Basiliskenzunge (100%)
1 x Taschentuch (100%)
* Fundwahrscheinlichkeit

Wissenswertes Bearbeiten

  • Wenn Taschendiebstahl zweimal hintereinander versagt, sagt er "Das hat ein Nachspiel." (nur welches?)

Zitate Bearbeiten

  • Tut sie das? ich bin schockiert. Hmhm (kichern). Wenn du glaubst, dass in diesem Dorf etwas ohne meine Kenntnis geschieht, dann irrst du dich.
  • Werd ich das? Ein Langohr glaubt, mich als Fürsprecher gewinnen zu können. Hmhm (kichern).
  • Führst du wieder den Elfenbastard aus? Hast du sie gezähmt oder beißt sie noch wie unser 'Wildfang'?
    Fayris: Dich beißt gleich ein Pfeil, wenn du deine Zunge nicht hütest.

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