Der Archetyp Kampfmagier gehört den Akademische Professionen an.
- Rasse: Mittelländer
- Kultur: Andergaster
- Profession: Kampfmagier
Hintergrund[]
- Die Absolventen des Andergaster Kampfseminars lieben es, ihre Künste auf dem Schlachtfeld zu demonstrieren, statt in staubigen Bibliotheken zu sitzen. Wo ihr Feuerzauber nicht weiterhilft, lassen sie einfach die Waffe des Feindes verrosten.
Eigenschaften[]
Mut | 13 |
Klugheit | 15 |
Intuition | 13 |
Charisma | 12 |
Fingerfertigkeit | 12 |
Gewandtheit | 10 |
Konstitution | 14 |
Körperkraft | 11 |
Basiswerte[]
Lebensenergie | 31 |
Astralenergie | 40 |
Ausdauer | 31 |
Magieresistenz | 6 |
Vor- und Nachteile[]
Talente[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Körper | |||||||
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Schleichen | 0 | ||||||
Selbstbeherrschung | 2 | ||||||
Sinnenschärfe | 1 | ||||||
Taschendiebstahl | - | ||||||
Zwergennase | - | ||||||
Natur | |||||||
Tierkunde | 1 | ||||||
Pflanzenkunde | 1 | ||||||
Wildnisleben | - | ||||||
Fallenstellen | - | ||||||
Wissen | |||||||
Gassenwissen | - | ||||||
Heilkunde Gift | - | ||||||
Heilkunde Wunden | 2 | ||||||
Magiekunde | 3 | ||||||
Gesellschaft | |||||||
Betören | - | ||||||
Etikette | 2 | ||||||
Feilschen | - | ||||||
Menschenkenntnis | 1 | ||||||
Überreden | 0 | ||||||
Handwerk | |||||||
Alchimie | - | ||||||
Bogenbau | - | ||||||
Schmieden | - | ||||||
Schlösser knacken | - | ||||||
Fallen entschärfen | - |
Waffenfertigkeiten[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Nahkampfwaffen | |||||||
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Dolche | 0 | ||||||
Fechtwaffen | - | ||||||
Hiebwaffen | 0 | ||||||
Säbel | 0 | ||||||
Schwerter | - | ||||||
Speere | - | ||||||
Stäbe | 3 | ||||||
Zweihand-Hiebwaffen | - | ||||||
Zweihand-Schwerter | - | ||||||
Raufen | 1 | ||||||
Fernwaffen | |||||||
Armbrust | - | ||||||
Bogen | - | ||||||
Wurfwaffen | 0 |
AT-Basis: 7
PA-Basis: 7
FK-Basis: 7
Sonderfertigkeiten[]
Zauber[]
- Armatrutz: 3
- Attributo Mut: 2
- Attributo Konstitution: 2
- Plumbumbarum Schwerer Arm: 3
- Eisenrost Und Patina: 2
- Ignifaxius Flammenstrahl: 4
- Flim Flam Funkel: 2