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Dolche
Talent dolche
Talentgruppe Basis
Effektive Behinderung BE-1
Steigerungskategorie D
Hierzu gehören alle zum Stich- und so gut wie nicht zur Parade geeignete Klingenwaffen mit eine maximalen Länge von einem halben Schritt. Vom einfachen Messer bis hin zum Langdolch. Fast alle Dolche haben eine gerade, beidseitig geschliffene Klinge.

Verfügbare Spezialattacken[]

Tabellarische Übersicht[]

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Bild Name TP KK-Zu-schlag AT/PA-Bonus Besonderheiten verfügbar ab/nach
Abgebrochene Flasche Abgebrochene Flasche W6 + 0 3,5 12 / 5 0 / -1 25% Chance auf Blutend 1a. nur bei Miniquest
Abgebrochenes Schwert Abgebrochenes Schwert W6 + 1 4,5 12 / 5 0 / -1 4a. nur auf Cuanos Weg
Achazdolch2 Achazdolch W6 + 5 8,5 12 / 5 0 / -1 4. Der Zoll ist nicht genug
Basiliskenzunge Basiliskenzunge W6 + 6 9,5 12 / 5 0 / -1 20% Chance auf Wunde & Blutend 8. Der geheime Hafen
Besteckmesser Besteckmesser W6 + 1 4,5 12 / 5 0 / -1 1. sofort
Bierkrug W6 + 1 4,5 12 / 5 0 / -1 0. nicht regulär erhältlich
Dolch Dolch W6 + 1 4,5 12 / 4 0 / -1 1. sofort
Drachenzahn Drachenzahn W6 + 7 10,5 11 / 4 0 / 0 8. Der geheime Hafen
Geschnitzte Elfenflöte Geschnitzte Elfenflöte W6 + 1 4,5 12 / 5 0 / 0 Betören +3 0. nicht regulär erhältlich
Hirschfänger Hirschfänger W6 + 2 5,5 12 / 5 0 / -1 4. Der Zoll ist nicht genug
Hirschkäferdolch Hirschkäferdolch W6 + 0 3,5 12 / 5 0 / -1 5% Chance, auf Wunde 4. Der Zoll ist nicht genug
muss gebaut werden
Kürschnermesser Kürschnermesser W6 + 0 3,5 12 / 6 -2 / -3 Tierkunde +3 4. Der Zoll ist nicht genug
Langdolch Langdolch W6 + 4 7,5 12 / 4 0 / 0 4. Der Zoll ist nicht genug
Magisches Filetiermesser Magisches Filetiermesser W6 + 5 8,5 13 / 4 0 / 0 GE +2 1. sofort
Mengbilar Mengbilar W6 + 3 6,5 12 / 5 0 / -1 Chance auf Vergiftung mit AT-2, PA-2 und KK-4 für 20 Runden. 7. Goldige Verpflichtungen
Messer Messer W6 + 0 3,5 12 / 6 -1 / -1 1. sofort
Schnitzmesser Schnitzmesser W6 + 0 3,5 12 / 6 -2 / -3 Bogenbau +3 1. sofort
Schwerer Dolch Schwerer Dolch W6 + 2 5,5 12 / 4 0 / -1 1. sofort
Seelenmesser Seelenmesser W6 + 1 4,5 12 / 4 0 / -1 AT +1
nur Elfen & Fayris
1. sofort für Zauberweber
6. Ardos Heilung alle
Stilett Stilett W6 + 2 5,5 11 / 4 1 / -1 3. Des Nachts in geheimer Mission für Phexgefällige
4. Der Zoll ist nicht genug für alle anderen
Verbessertes Seelenmesser Verbessertes Seelenmesser W6 + 3 6,5 12 / 5 0 / -1 AT +1, TP + 1
nur Elfen & Fayris
2. Beende deine Ausbildung für Zauberweber
6. Ardos Heilung alle ,
muss gebaut werden.
Vollendetes Seelenmesser Vollendetes Seelenmesser W6 + 6 9,5 12 / 4 0 / -1 AT + 1, TP + 1, + 1 W6 Fulminictus Donnerkeil,
nur Elfen & Fayris.
8. Der geheime Hafen,
muss gebaut werden.
Vulkanglasdolch Vulkanglasdolch W6 + 5 8,5 12 / 5 -2 / -3 1. sofort

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