Der Prospektor gehört den Naturzauberer-Professionen an.
- Rasse: Zwerg
- Kultur: Ambosszwerg
- Profession: Prospektor
Hintergrund[]
Der Prospektor ist immer auf der Suche nach neuen Schürfgebieten. Weil er dabei viel in der Natur unterwegs ist, beherrscht er alles, was er zum Überleben braucht. Vor allem hat er gelernt, seine Umgebung stets im Auge zu behalten.
Eigenschaften[]
Mut | 12 |
Klugheit | 10 |
Intuition | 14 |
Charisma | 11 |
Fingerfertigkeit | 13 |
Gewandtheit | 12 |
Konstitution | 15 |
Körperkraft | 13 |
Basiswerte[]
Lebensenergie | 37 |
Astralenergie | - |
Ausdauer | 38 |
Magieresistenz | 3 |
Vor- und Nachteile[]
Talente[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Körper | |||||||
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Schleichen | -2 | ||||||
Selbstbeherrschung | 2 | ||||||
Sinnenschärfe | 10 | ||||||
Taschendiebstahl | - | ||||||
Zwergennase | 2 | ||||||
Natur | |||||||
Tierkunde | 2 | ||||||
Pflanzenkunde | 3 | ||||||
Wildnisleben | 3 | ||||||
Fallenstellen | 2 | ||||||
Wissen | |||||||
Gassenwissen | - | ||||||
Heilkunde Gift | - | ||||||
Heilkunde Wunden | 2 | ||||||
Magiekunde | - | ||||||
Gesellschaft | |||||||
Betören | - | ||||||
Etikette | - | ||||||
Feilschen | 0 | ||||||
Menschenkenntnis | 0 | ||||||
Überreden | 0 | ||||||
Handwerk | |||||||
Alchimie | - | ||||||
Bogenbau | - | ||||||
Schmieden | - | ||||||
Schlösser knacken | - | ||||||
Fallen entschärfen | -1 |
Waffenfertigkeiten[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Nahkampfwaffen | |||||||
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Dolche | 2 | ||||||
Fechtwaffen | - | ||||||
Hiebwaffen | 2 | ||||||
Säbel | 0 | ||||||
Schwerter | - | ||||||
Speere | - | ||||||
Stäbe | - | ||||||
Zweihand-Hiebwaffen | - | ||||||
Zweihand-Schwerter | - | ||||||
Raufen | 3 | ||||||
Fernwaffen | |||||||
Armbrust | 9 | ||||||
Bogen | - | ||||||
Wurfwaffen | 4 |
AT-Basis: 7
PA-Basis: 8
FK-Basis: 8